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攻略第三章逃离描述如下:得到的消息是“3月(March)”。要素:日历(可修改星期、月份、日子)从玩家2那里收集到情报后,我们来到房间场景的上半部分,可以看到一个。
滴答滴答逃离是一种卡通动漫风格的图案,它描绘了一只可爱的小动物正在逃离危险的场景,常用于表达“躲避危险”或“逃离危险”的意思。
滴答滴双人故事玩家一第3章通关攻略主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。场景:塔。线索:灯。
1、之后我们会看到左边贴着一张路线图的一半(右),将这个东西按照方向顺序记下来即可。顺序:3上上上右右上右。
2、滴答滴双人故事玩家一第3章通关攻略主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。场景:塔。线索:灯。
3、输入“March”“Wednesday”“18”即可。之后我们会看到左边贴着一张路线图的一半(右),将这个东西按照方向顺序记下来即可。
4、得到路线图的左半边。场景 :井 要素: 谜题板 玩家2的井里的板子和玩家1正好相反。步骤:将中上改为空心圆,左下改为空心方块,右下改为实心圆后即可获得按钮。
5、玩家1:第三章 主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。场景 :塔 要素 :灯 按照第一二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。
1、滴答滴双人故事玩家一第3章通关攻略主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。场景:塔。线索:灯。
2、按顺序输入:3上上右右右下下右上上上右右上右。40、之后回到外场景,我们可以看到上方有辆火车,点击即可进入下一章。注意:4第一章可以直接通过拿到按钮+操作火车完成,可以用于之后切换玩家身份。
3、步骤:同玩家1,将钟表调到12点然后转动旋钮即可。场景 :车站 要素 :钟表,火车路线操控台 场景布局和玩家1基本无差,也是需要按钮、火车来完成第一章的通关。注意: 玩家2有白乌鸦的陪伴。
4、滴答滴答双人冒险攻略第三章 玩家一视角:场景:塔 要素:灯 按照第一二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。注:开始不要随便点灯,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。熟悉的老房子,进去吧。
5、步骤:按顺序输入:上上右右右下下右上上上右右上右 之后回到外场景,我们可以看到上方有辆火车,点击即可进入下一章。注: 第一章可以直接通过拿到按钮+操作火车完成,可以用于之后切换玩家身份。
6、当盖子盖上后,将指针调至12点来测试这个实验。这个操作应当会初始化提取过程。场景 :车站 回到车站,根据得到的情报操作火车,然后进入第三章。步骤:按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。
滴答滴答游戏第二章过的方法如下:第一步是首先进入第二章剧情,点击右边箭头即可继续。第二步当时钟在3-9点之间时,将看到的画面往左滑动。第三步点击钟表店之后进入。
玩家2:第二章 场景: 车站 要素: 钟表、列车控制台 和玩家1的场景没有太大区别,同样还是需要操作火车。场景: 住宅 要素: 铃铛演奏、掉落的提示纸条 进入熟悉的房间后。花盆下有张纸条,提示去地下室找线索。
第二章和第一章没什么太大差别,多了一张第一章所需的通关图(建议留一张),且机器是好的。场景:车站 要素:钟表、失效路线图、路线操控台 同第一章,我们先进入住宅。
eighteenth)”要素: 新闻 之后上拉到顶层可以发现一条新闻报道,其中有情报“星期三(Wednesday)”回到车站,装好按钮,操作火车,叫出火车,进入第二章。
在壁炉找到密码数字,利用得到的密码就可以打开箱子了。通过壁炉上的信息我们就可以得知数字为16,输入就可以了。
1、场景布局和玩家1基本无差,也是需要按钮、火车来完成第一章的通关。注意: 玩家2有白乌鸦的陪伴。场景 :住宅 要素 :可以转把手的箱子 进到大房子里,我们可以看到一个可以转把手的箱。
2、和玩家1的场景没有太大区别,同样还是需要操作火车。场景: 住宅 要素: 铃铛演奏、掉落的提示纸条 进入熟悉的房间后。花盆下有张纸条,提示去地下室找线索。步骤:线索为:Study*1,Kitchen*2,Dining Hall*5。
3、玩家1:第二章 和第一章没什么太大差别,多了一张第一章所需的通关图(建议留一张),且机器是好的。场景 :车站 要素 :钟表、失效路线图、路线操控台 同第一章,我们先进入住宅。
4、玩家1:第一章 场景 :车站 要素 :钟和火车路线图。通过观察可以发现,火车的那个机器少了一个按钮→,所以理应先去找这个按钮。不过这个游戏的 解谜 顺序并没有太大影响,所以我们按照场景从左到右依次来解。
5、进到邮局,根据玩家1的提示可知我们要打开34号邮箱,但现在还不知道该怎么操作指针,所以先去别的地方。回到钟表店,同玩家一,需要进行按钮匹配 解谜 。
6、玩家1:第三章 主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。场景 :塔 要素 :灯 按照第一二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。
滴答滴答双人冒险攻略第三章玩家一视角:场景:塔要素:灯按照*二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。注:开始不要随便点灯,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。熟悉的老房子,进去吧。
进到邮局,根据玩家1的提示可知我们要打开34号邮箱,但现在还不知道该怎么操作指针,所以先去别的地方。回到钟表店,同玩家一,需要进行按钮匹配 解谜 。
虎眼石应该在石英的左侧。孔雀石不能在端侧或者直接挨着红宝石。红宝石绝对不能直接挨着虎眼石。平衡:为了最高的精准度,将平衡针指向第三个石英。
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